Sandro Mancuso, håndværker i sit fag, på Yellow Duck Podcast

Hvem er en håndværker, og hvad er håndværk?
Medstifter af Codurance, forfatter til bogen The Software Craftsman, international taler og grundlægger af London Software Craftsmanship Community, Sandro Mancuso, er med for at besvare disse spørgsmål.
Vi begyndte at tale om agile og scrum-metodologier for at afdække, hvilke andre dimensioner håndværk bringer til bordet.
Efterhånden som Agile blev synonymt med processer, blev det klart, at udviklerne skulle gøre mere for at levere kvalitetsarbejde.
Craftsmanship kom som en balance til Agile og bragte professionalisme tilbage til softwareudvikling. "Det handler ikke om smuk kode", siger Sandro, "ekstrem programmering er noget helt andet."
Der er tidspunkter, hvor man ikke behøver at anvende alle håndværksprincipper, så omfanget af denne etik afhænger af konteksten, men når omkostningerne ved en fejl er høje, bliver det nødvendigt at være håndværker.
Vores vært, Marcin Kraszewski, stiller yderligere spørgsmål:
- Er der noget, der hedder overtestning af kode?
- Har vi fået "agile tømmermænd"? Sandro griner.
Den eneste måde, hvorpå du kan forbedre den måde, du koder på, er ved at inspirere til forandring ved at gå foran med et godt eksempel. Det er de gode udviklere, der skal vise, hvor attraktivt håndværk er, i stedet for at lade ikke-tekniske coaches foreslå processer, som de ikke selv er i stand til at udføre.
I denne episode taler vi også om fordelene ved ikke-tekniske ledere og fokuserer på tiltag, der fremmer en karriere, og de virksomheder, der ser softwareudvikling som en investering.
Følg Sandro og Codurance her:
https://codurance.com/publications/
https://codurance.com/
Men først og fremmest skal du sørge for at tjekke episoden ud og abonnere:
Del indlæg