Cómo evaluar las habilidades del desarrollador angular

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Habilidades como desarrollador de Angular

Los frameworks de JavaScript se están desarrollando a un ritmo rápido, lo que se traduce en versiones frecuentemente actualizadas de algunas de las opciones más populares, incluyendo Angular, React y Vue.js. En este post, nos centraremos en las habilidades de los desarrolladores de Angular, lo que es Angular, y cómo seleccionar un desarrollador para las habilidades de Angular.

La primera versión de Angular se presentó en 2009 y es el resultado del trabajo innovador de los ingenieros de Google, Misko Hevery y Adam Abrons. Angular es un marco de trabajo de código abierto con soporte de JavaScript muy avanzado y forma parte del Ecosistema JavaScript. En general, ha recibido elogios de la comunidad de desarrolladores.

La sólida base de código de Angular y el hecho de que esté desarrollado, mantenido y respaldado por Google son las principales razones por las que los desarrolladores confían en Angular para crear aplicaciones web altamente interactivas. En el Encuesta para desarrolladores de StackOverflow 2020, Angular se situó como la tercera tecnología de framework web más utilizada. Desde principios de 2019, la comunidad de desarrolladores de Angular ha crecido un 50 por ciento en comparación con 2018, tal y como recoge NG-Conf 2019.

Teniendo en cuenta su alto ritmo de comercialización en esta era de avances tecnológicos, Angular se está utilizando cada vez más para aplicaciones a escala empresarial. Descubramos más sobre Angular.

Qué es Angular1. ¿Qué es Angular?

Lo primero que hay que tener en cuenta es que Angular (sin "JS" en el nombre) tuvo un predecesor, llamado AngularJS. Los nombres son casi el mismo, pero técnicamente son herramientas diferentes. Después de ser lanzado en 2009, fue reemplazado por el "nuevo Angular", comúnmente conocido como Angular 2+, o simplemente Angular en 2016. Así que estrictamente hablando, ha estado en uso desde 2016. Ahora que tenemos eso fuera del camino...

Angular es una plataforma de desarrollo web integrada en TypeScript que proporciona a los desarrolladores herramientas sólidas para crear el lado del cliente (front-end) de aplicaciones web, de escritorio y móviles.

En 2010, la principal ventaja de Angular era que permitía convertir documentos basados en HTML en contenido dinámico. Antes de AngularJS, el HTML era mucho menos cómodo de modificar, lo que significaba que los usuarios no podía interactuar activamente con las interfaces en las páginas HTML de forma tan fácil o rápida como hoy en día.

Había algunas formas de construir aplicaciones dinámicas de una sola página (SPA), pero eran demasiado complejas para una programación cómoda. La arquitectura de Angular redujo el esfuerzo de desarrollo destinado a crear contenido dinámico y los usuarios se beneficiaron de páginas web con formularios y elementos dinámicos.

El nuevo Angular, comparado con Angular JS, proporciona los mismos beneficios que su padre (páginas dinámicas, etc) pero con herramientas modernas, mejor rendimiento; a mayor escala. Las características contemporáneas de 2016 a la actualidad están diseñadas para ser mucho más fáciles de usar que las de 2010.

1.1. ¿Para qué sirve Angular y qué problemas resuelve?

La función principal de Angular es construir aplicaciones web complejas. También se puede utilizar para crear aplicaciones universales (es decir, una base de código que se despliega tanto en la web como en las plataformas móviles, similar a React Native).

Ser un marco web significa que Angular ayuda instintivamente a acelerar el proceso de construcción de aplicaciones web permitiendo al desarrollador escribir mucho menos código. Angular también utiliza HTML para definir la UI de la aplicación. HTML, comparado con Javascript, es un lenguaje declarativo e intuitivo; y mucho menos complicado. También significa que un desarrollador no necesita invertir tiempo en los flujos del programa y en resolver problemas como "en qué orden deben cargarse los scripts". Esencialmente, puedes definir lo que necesitas y Angular se encargará de ello.

El uso de TypeScript para aumentar la mantenibilidad del código y la puntuación de rendimiento que mejora a medida que se hacen aplicaciones más complejas son dos grandes USP para Angular. Además, las opciones específicas del ecosistema pueden permitir que Angular se convierta en el instrumento principal para proyectos a largo plazo y de gran inversión, en los que una curva de aprendizaje pronunciada se compensa con la estabilidad y el soporte técnico continuo.

1.2. ¿Es similar a otros lenguajes o frameworks?

En la interfaz de usuario, es similar a lo que solía llamarse "capa de presentación" en lenguajes de plantillas como JSP (Java Server Pages), JSF (Java Server Faces) o ASP (ASP.net). En la capa lógica, es similar a las tecnologías empresariales como Java/.net.

React es otro framework web que Angular es a menudo comparado con. Al igual que Angular, React se utiliza en el desarrollo de aplicaciones de una sola página, así como de aplicaciones móviles. Sin embargo, difiere en que React tiene un tamaño mucho menor y suele requerir bibliotecas adicionales mientras se desarrollan aplicaciones React complejas.

Vue es otro marco de trabajo que a menudo se compara con los dos anteriores. Vue trabaja en la capa de Vista de una aplicación, mientras que posee una función de DOM virtual y soporta librerías adicionales, similar a React. Vue también tiene un estilo de plantilla similar al de Angular, pero en cuanto al rendimiento es mucho más ligero; es decir, es más útil para construir interfaces de usuario y resolver problemas complejos. Esto se opone a la inclinación de Angular por el desarrollo de aplicaciones a escala empresarial.

1.3. ¿Cuáles son sus principales ventajas o características?

Angular viene de fábrica con un montón de herramientas utilizadas para las tareas de programación más comunes. Estas incluyen: la estructuración de la interfaz de usuario con componentes, la comunicación con la estructura de back-end a través de HTTP, el manejo de formularios (Angular soporta dos enfoques: formularios basados en plantillas y formularios reactivos), y el manejo de la lógica de la aplicación en los servicios. Y, por supuesto, las pruebas unitarias y e2e automatizadas.

Lo que tiene de especial Angular es que su diseño está orientado a aplicaciones a gran escala. Angular tiene un avanzado sistema de modularidad, combinado con la Inyección de Dependencias, que lo hace altamente configurable para aplicaciones complejas para mantener la modularidad (pero claramente aumenta la dificultad).

¿Qué debe saber un reclutador sobre Angular?2. ¿Qué es importante que un reclutador de TI sepa sobre Angular?

Angular utiliza muchos conceptos tomados de tecnologías como Java/.net, por lo que para los desarrolladores de back-end con experiencia, Angular les resultará familiar y no supondrá un gran reto.

Sin embargo, hay algunos conceptos que requerirán formación para los desarrolladores de front-end que no tengan un gran conocimiento de back-end. Algunos ejemplos de estos conceptos son la inyección de dependencias, la arquitectura orientada a servicios, la tipificación estática, los principios generales de la POO (programación orientada a objetos), etc.

Sin embargo, Angular es un framework con muchas características incorporadas. Y aprender esas características puede llevar una cantidad significativa de tiempo y esfuerzo. Esto significa que incluso los desarrolladores experimentados de Angular no sabrán absolutamente todo sobre el marco de trabajo de atrás hacia adelante, tenga en cuenta el juego de palabras.

2.1. ¿Con qué frecuencia cambia la pila tecnológica?

Oficialmente, el equipo de Angular debe lanzar una nueva versión principal cada seis meses.

Una nueva versión principal significa que puede contener cambios de última horaPor lo tanto, el código que funcionaba en las versiones anteriores podría dejar de funcionar. Dado que puede haber cambios de ruptura en las nuevas versiones principales, estos cambios radicales no se producen con mucha frecuencia.

Una de las principales razones podría ser la incomodidad que supondría para los desarrolladores dedicar mucho esfuerzo a la actualización del marco de trabajo únicamente. Así que en lugar de una revolución cada semestre, más bien vemos evolutivo crecimiento.

Un extracto de la publicación Angular sitio web estados:

En general, puede esperar el siguiente ciclo de lanzamiento:

  • Una versión principal cada 6 meses
  • De 1 a 3 versiones menores por cada versión mayor
  • Una versión de parche y una versión preliminar (next o rc) casi cada semana

2.2. ¿Hay muchos recursos/herramientas/tecnologías disponibles?

Al ser uno de los frameworks web más populares, hay muchas bibliotecas de código abierto disponibles para Angular. No hace falta decir que hay una plétora de recursos que incluyen libros, tutoriales, conferencias y blogs de fácil acceso.

Existen muchas bibliotecas de componentes populares, como Angular Material (implementación de Google Material Design para Angular) o ng-bootstrap (implementación de Twitter bootstrap para Angular). Además de esto, hay varias bibliotecas populares de gestión de estados disponibles, incluyendo NGRX, NGXS, Akita, por no mencionar varias técnicas dentro de la biblioteca pura RxJS. En esencia, no hay escasez de contenido gratuito y de pago disponible en línea para Angular.

2.3. ¿Qué herramientas y técnicas debe conocer un desarrollador de Angular?

Se espera que los desarrolladores de Angular estén lo más familiarizados posible con el propio framework.

Es bastante importante que los desarrolladores tengan conocimientos de arquitectura y patrones de diseño, ya que Angular se utiliza para crear proyectos normalmente a gran escala.

Los patrones de diseño ayudan a mantener en orden la considerable base de código y las complejidades y facilitan la adición de nuevas funcionalidades. Sin patrones de diseño, el código es mucho más caótico y difícil de mantener. Su funcionalidad no es específica de Angular, más bien, son un tema general de la Informática - pero su existencia es especialmente importante para Angular.

También deben estar familiarizados con las dependencias fundamentales de Angular:

  • TypeScript - es el lenguaje principal para el desarrollo de aplicaciones Angular. Es un superconjunto de JavaScript con soporte en tiempo de diseño para la seguridad de tipos y herramientas. Los navegadores no pueden ejecutar TypeScript directamente, ya que Typescript debe ser "transpilado" a JavaScript utilizando el compilador tsc, que requiere configuración.
  • JavaScript (el propio lenguaje de programación del navegador) - ya que este es el entorno en el que se ejecutarán las aplicaciones de Angular, especialmente, el JavaScript asíncrono.
  • RxJS - una biblioteca de programación que proporciona flujos reactivos que son omnipresentes en Angular

2.4. ¿Qué tipo de experiencia es importante buscar en un desarrollador de Angular (comercial, de código abierto, científica, académica)?

La experiencia científica y académica es casi irrelevante. La experiencia comercial con la construcción de aplicaciones web suele indicar un conjunto de habilidades de desarrollador de Angular competente, por lo que es el factor más importante.

También es necesario tener experiencia en el uso de bibliotecas JavaScript/TypeScript/Angular de código abierto.

Verificar los conocimientos de Angular3. ¿Cómo verificar las habilidades del desarrollador de Angular en la fase de selección?

Una cosa importante a tener en cuenta es que nunca se debe esperar que un desarrollador sea fuerte en todas las características de la programación. Es dudoso que, por ejemplo, alguien con mucha experiencia en CSS, HTML y estilismo sea también un experto en arquitectura y patrones de diseño. Así que trata de encontrar las habilidades del desarrollador de Angular que necesitas para tu proyecto y céntrate en ellas.

3.1. ¿Qué hay que tener en cuenta a la hora de seleccionar un CV?

Claramente, las habilidades de Angular y otros marcos web es una necesidad para cualquier CV en el papel. Sin embargo, otras cosas a tener en cuenta relacionadas con las habilidades de los desarrolladores de Angular incluyen:

  • Dominio de JavaScript
  • Experiencia en el navegador (entorno de ejecución) y en el DOM (modelo de documento-objeto)
  • Un buen conocimiento de HTTP ya que casi todas las aplicaciones necesitan cargar datos externos para que la aplicación cliente (Angular) los procese, los muestre y los entregue a los usuarios, etc.
  • La capacidad de trabajar con CSS, ya que las aplicaciones necesitan tener un buen diseño después de todo
  • Experiencia en arquitectura y patrones de diseño para poder gestionar requisitos empresariales complejos con código mantenible

Es crucial para un desarrollador de Angular tener una amplia experiencia con los navegadores, DOM, HTTP y CSS. Esto es porque: si algo es imposible dentro del entorno de tiempo de ejecución, tampoco lo es en Angular. Intrínsecamente, un framework no puede ir más allá de su entorno de ejecución.

La arquitectura y los patrones de diseño son igualmente importantes porque, como se ha mencionado anteriormente, las aplicaciones de Angular son bastante grandes y complejas. Las aplicaciones grandes con un diseño deficiente conllevan altos costes de mantenimiento de la aplicación y de adición de funciones, y eso no es lo ideal.

Glosario Angular3.2. ¿Qué términos del glosario son importantes de conocer en Angular (incluyendo frameworks, bibliotecas y versiones del lenguaje)?

Aspectos en Angular

Arquitectura
  • Módulos
  • Inyección de dependencia
  • Componentes
  • Técnicas de actuación
Gestión del Estado
  • Servicios HTTP
  • Servicios de estado
  • NGRX o NGXS o Akita, etc.
Formularios
  • Formularios basados en plantillas
  • Formas reactivas
Plantillas
  • Componentes
  • Tuberías
  • Bibliotecas de terceros con componentes incorporados, como Angular Material, ng-bootstrap, etc.

Aspectos relacionados con Angular

  • TypeScript - el lenguaje en el que se escriben las aplicaciones de Angular. Mientras que JavaScript es la madre de la programación web y se utiliza en la mayoría de los sitios web, TypeScript es un lenguaje de programación moderno y orientado a objetos que proporciona una mejor estructura para gestionar grandes proyectos web. TypeScript está siendo adoptado por varios grandes proyectos y bibliotecas de código abierto, incluyendo Angular. Las principales diferencias entre JavaScript y TypeScript son:
    • TypeScript tiene una característica que es fuertemente tipada o soporta tipado estático. Esto significa que la tipificación estática permite comprobar la corrección del tipo en tiempo de compilación. Esto no está disponible en JavaScript.
    • TypeScript señala los errores de compilación en el momento de la compilación (que tiene lugar durante el desarrollo). JavaScript, al ser un lenguaje interpretativo, no tiene errores de compilación. Todos los errores se lanzan en tiempo de ejecución, por lo que potencialmente pueden filtrarse más errores en la aplicación y causar problemas al usuario final.
    • RxJS - los flujos reactivos se utilizan para soportar peticiones HTTP, peticiones WebSocket, formularios reactivos, enrutamiento, estado de la aplicación, y más.
    • Webpack - también llamado un agrupadores una herramienta que combina muchos archivos sueltos (decenas, cientos o incluso miles de ellos) y los fusiona en un solo archivo lógico que luego se ejecuta. Tiene múltiples beneficios, siendo los más importantes un mejor rendimiento y una mejor herramienta para el desarrollador.

3.3. ¿Qué versiones son completamente diferentes? ¿Qué versiones son similares entre sí?

Como se ha comentado anteriormente, cada nueva versión principal de Angular puede interpretarse como un evolutivo cambio. La actualización de 2016 de AngularJS al actual Angular fue más bien una revolución con los cambios fundamentales que se hicieron.

Uno de los cambios más importantes fue en Angular 9, que introdujo el nuevo compilador llamado Ivy.

Cada versión tiene un nuevo número mayor. Hasta ahora hemos tenido:

  • Angular 2
    (No había Angular 3, ya que los paquetes internos de Angular estaban desincronizados entre sí y luego se unificaron. Desde entonces los paquetes son retrocompatibles).
  • Angular 4
  • Angular 5
  • Angular 6
  • Angular 7
  • Angular 8
  • Angular 9
  • Angular 10

Las versiones pueden verse en el registro de cambios: https://github.com/angular/angular/blob/master/CHANGELOG.md

3.4. ¿Qué otras líneas de un currículum pueden mostrar las habilidades de un desarrollador de Angular?

La experiencia con otros frameworks JS (o aplicaciones móviles) sería muy beneficiosa. Estos incluyen:

  • AngularJS, Ember, React, Vue y muchos otros

Un desarrollador familiarizado con Vue o AngularJS sin duda tendría que dedicar un poco de tiempo a aprender Angular. Sin embargo, el desarrollador ya debería entender cuáles son las tareas típicas, qué problemas potenciales hay que resolver y cuáles son las limitaciones de las aplicaciones web. Estos sólo tendrían que ser abordados en un conjunto de herramientas diferentes (pero los temas / problemas / tareas son lógicamente casi los mismos).

La experiencia con pruebas unitarias automatizadas (herramientas como Karma, Jasmine, Jest, Mocha, Ava, etc.) y/o pruebas e2e (Selenium, Protractor, Puppeteer) también sería beneficiosa si el papel del desarrollador incluye la escritura o el mantenimiento de pruebas.

Preguntas de la entrevista de Angular4. Revisión técnica de las habilidades del desarrollador de Angular durante una entrevista técnica por teléfono/vídeo.

Tanto si es un reclutador de TI como un director de proyecto o un director de tecnología, es consciente de que el éxito de su proyecto depende de su capacidad para encontrar a los mejores desarrolladores.

A continuación encontrarás algunos ejemplos de preguntas de entrevista que puedes consultar cuando busques un nuevo desarrollador de Angular para construir tus aplicaciones web.

4.1. Preguntas que debe hacerse sobre un desarrollador de Angular experiencia. ¿Por qué hay que hacer cada una de esas preguntas?

  • En proyectos anteriores, ¿en qué consistían sus tareas diarias?
    • La respuesta a esta pregunta debería indicarle si el candidato está más interesado en la parte de la interfaz de usuario (HTML, CSS, efectos visuales, fuentes, etc.) o en la lógica de la aplicación (gestión de estados, servicios, módulos). En general, es mejor tener desarrolladores de varias especialidades juntos en un equipo que tener todos los expertos en CSS y ningún experto en diseño de arquitectura.
  • En proyectos anteriores, ¿has mantenido o creado una biblioteca de componentes (conjunto de componentes reutilizados por varias aplicaciones o varios proyectos)?
    • Esta pregunta se refiere a un caso de uso avanzado detrás de los componentes de Angular. Si un candidato ha trabajado en un proyecto de este tipo, es muy probable que detecte más matices técnicos (lo cual es una ventaja) que los desarrolladores que no lo han hecho. Las librerías de componentes son difíciles de crear porque necesitan soportar múltiples funcionalidades para varios componentes.
  • ¿Ha utilizado bibliotecas externas de terceros para los estilos?
    • Muchos proyectos y negocios deciden no crear su propio lenguaje de diseño (el aspecto y la sensación detrás de una marca o negocio). En su lugar, optan por implementar un lenguaje existente como Angular Material y ng-bootstrap. Estas herramientas proporcionan muchas funcionalidades útiles, pero aprenderlas lleva tiempo. Si sabes que tu equipo está utilizando una biblioteca de terceros para los estilos, definitivamente pregunta al candidato sobre ello. Esto podría afectar significativamente la decisión de contratar a alguien.
  • ¿Has probado automáticamente las aplicaciones que has escrito?
    • Si tu equipo mantiene pruebas automáticas como las unitarias, funcionales y e2e, un candidato con experiencia en pruebas sería mucho más atractivo que uno que no lo haga. Ten cuidado con los candidatos que "nunca han probado su software de forma automática", o que no creen que tenga sentido o que valga la pena.
  • ¿Ha creado aplicaciones en tiempo real?
    • La mayoría de las aplicaciones cargan datos del servidor y los muestran al usuario, como el saldo de su cuenta bancaria. El valor no cambia muy a menudo, por lo que no es necesario recargarlo cada segundo. Pero algunas aplicaciones (por ejemplo, las compañías de taxis o las instituciones financieras) necesitan actualizar sus datos cada segundo, o incluso con más frecuencia. Si su aplicación es un en tiempo real entonces tus componentes de Angular necesitan restablecer los datos con mayor frecuencia o utilizar WebSockets sobre HTTP.

4.2. Preguntas que debe hacerse sobre un desarrollador de Angular conocimientos y opiniones. ¿Por qué hay que hacer cada una de esas preguntas?

  • Explica cómo funciona una tubería asíncrona en Angular.
    • Esta pregunta verifica si un desarrollador entiende una de las herramientas fundamentales ampliamente utilizadas en las aplicaciones de Angular. Consulta la explicación detallada a continuación.
  • Supongamos que tenemos un componente que almacena una petición HTTP en un flujo, y este flujo está vinculado a la plantilla utilizando tres tuberías asíncronas diferentes. ¿Cuántas peticiones HTTP físicas hace este componente?
    • Esta pregunta es muy importante, ya que el desconocimiento de cómo funcionan las tuberías asíncronas a menudo conduce a la creación de aplicaciones que hacen demasiadas peticiones, por lo que ralentizan tanto las capas de front-end como de back-end.
      La respuesta rápida es: si no hay temas y no operadores de accionesentonces el componente hace tres peticiones (lo que no es correcto). Si hay un sujeto/operador de la acción utilizado correctamente, sólo debería haber una solicitud que suministre todas las tuberías asíncronas.
  • ¿Qué reglas y principios sigue usted al escribir pruebas unitarias?
    • Esta pregunta comprueba el conocimiento y la experiencia de las pruebas en Angular y en general. Cuando se construyen grandes aplicaciones en Angular es especialmente importante confiar en la calidad de tu aplicación - y es casi imposible sin pruebas automáticas (ya que las pruebas manuales son extremadamente caras).
      Los principios generales para las pruebas son:
      - Las pruebas deben ejecutarse de forma independiente y no deben depender de su orden
      - La omisión de una sola prueba no debe hacer fracasar ninguna otra, y viceversa
      - Las pruebas deben comprobar un solo comportamiento/atributo.
      - Una funcionalidad determinada debe probarse una vez. Porque si la funcionalidad está rota, no es lógico seguir probando
      - Las pruebas unitarias deben simular sus dependencias, por ejemplo, las llamadas HTTP. Esto se debe a que si una prueba estaba comprobando el comportamiento de ambos componentes y fallaba porque el servidor responde con una respuesta HTTP no válida, no puede ser debido al componente. La comprobación de todo (incluidas las dependencias) debe hacerse en las llamadas pruebas e2e

4.3. Comportamiento preguntas que deberías hacer a un desarrollador de Angular. Por qué debería hacer cada una de esas preguntas?

  • Llevas un tiempo trabajando en un proyecto y te das cuenta de que hay un problema constante: cada vez que cambia un componente, muchas pruebas fallan y hay que actualizarlas. ¿Qué pensarías al respecto y qué harías?
    • Esta pregunta comprueba la actitud de un desarrollador, sus habilidades de trabajo en equipo y su experiencia técnica en aplicaciones Angular. Criticar una base de código existente no es constructivo e inmediatamente es un obstáculo. El enfoque preferido sería analizar las razones juntos, acordarlas como equipo y crear un plan medible sobre cómo se podría mejorar la situación con el tiempo.
      Sugerir que se abandonen las actividades para refactorizar las pruebas y la implementación no tiene mucho sentido desde el punto de vista empresarial, ya que en realidad los equipos no pueden dejar de entregar nuevas características.
  • La semana pasada se publicó una nueva versión de Angular. ¿Tiene intención de actualizar la aplicación, y si es así, cuándo?
    • En general, la pregunta se refiere a mantener el equilibrio entre la alta calidad técnica del proyecto y los objetivos empresariales. Si el desarrollador dice que realizará una comprobación rápida para ver si esta tarea se puede realizar fácilmente (la actualización resulta ser sencilla de navegar, pero primero es necesario hacer una comprobación), entonces sería una gran respuesta.
  • Estás a punto de empezar a crear una aplicación Angular, pero no sabes si va a ser grande o pequeña. El negocio no puede saber si la aplicación va a crecer. ¿Qué herramienta utilizarías para la gestión de estados?
    • Esta pregunta verifica la mentalidad de un desarrollador: si es probable que introduzca herramientas adicionales innecesarias (lo que aumenta la complejidad y el coste de entrega de las funciones) o si mantiene las cosas simples. Una buena respuesta es mantener los datos en los servicios de Angular si la aplicación es de pequeña escala. Puedes pensar en librerías de gestión de estado adicionales (NGRX, NGXS, Akita, etc.) cuando la aplicación se haga más grande y compleja. El contexto de esta pregunta es que los desarrolladores tienden a usar librerías cuando no son necesarias, sólo porque quieren conocerlas para escribirlo en sus CVs. Este es un tema popular en la comunidad de desarrollo front-end.

Pruebas de codificación de Angular5. Examen técnico de las aptitudes de un desarrollador de Angular mediante una prueba de codificación en línea

Encontrar un desarrollador de alta calidad que tenga el potencial de trabajar según su concepto es un hueso duro de roer. Es una tarea que lleva mucho tiempo, es costosa y engorrosa. Y con la proliferación de comunidades en línea llenas de miles de desarrolladores remotos, tomar la decisión correcta puede ser un poco abrumador. Por suerte, hay algunos pasos, comprobaciones y procedimientos que pueden ayudarle a tomar la decisión correcta.

5.1. ¿Qué prueba en línea para las habilidades de los desarrolladores de Angular debe elegir?

Cuando se busca el derecho Prueba de conocimientos para desarrolladores de Angular debes asegurarte de que se ajusta a los siguientes criterios:

  • La prueba refleja la calidad del trabajo profesional que se realiza
  • La duración no es demasiado larga, de una a dos horas como máximo
  • La prueba puede enviarse automáticamente y es de naturaleza sencilla
  • El nivel de dificultad se ajusta a las capacidades del candidato
  • La prueba va más allá de comprobar si la solución funciona: comprueba la calidad del código y lo bien que funciona en los casos límite
  • Es lo más parecido al entorno natural de programación y permite al candidato acceder a los recursos pertinentes
  • Proporciona al candidato la oportunidad de utilizar todas las bibliotecas, marcos de trabajo y otras herramientas con las que se encuentra habitualmente

5.2. Pruebas de habilidades de desarrollador de Angular en línea DevSkiller listas para usar

Las pruebas de codificación de DevSkiller utilizan nuestra metodología RealLifeTesting™ para reflejar el entorno de codificación real en el que trabaja su candidato. En lugar de utilizar algoritmos oscuros, las pruebas DevSkiller requieren que los candidatos construyan aplicaciones o funciones. Se califican de forma totalmente automática y pueden realizarse en cualquier parte del mundo. Al mismo tiempo, el candidato tiene acceso a todos los recursos que usaría normalmente, incluyendo bibliotecas, frameworks, StackOverflow e incluso Google.

Las empresas utilizan DevSkiller para probar a los candidatos utilizando su propia base de código desde cualquier parte del mundo. Para facilitar las cosas, DevSkiller también ofrece una serie de pruebas de Angular prefabricadas como las que se muestran aquí:

Angular
SENIOR
Habilidades probadas
Duración
85 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Angular, JavaScript

Tarea de programación - Nivel: Duro

JavaScript | Angular, NgRx | Service Station - Implementar la gestión de estados basada en NgRx con efectos secundarios y entidades.

Angular
MIDDLE
Habilidades probadas
Duración
101 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Angular, JavaScript

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Angular, JavaScript

Tarea de programación - Nivel: Medio

JavaScript | Angular | Formularios reactivos - Preparar un formulario de registro usando formularios reactivos

QA
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
53 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de QA, ...NET, C# y Selenio

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de QA, ...NET, C# y Selenio

Tarea de programación - Nivel: Fácil

QA | .NET, Selenium | Controlador de Firefox | Pruebas de selenio para la página de inicio de sesión - Implementar pruebas de selenio para la página de inicio de sesión: comprobar los componentes HTML, los estilos CSS, establecer el valor de los campos de entrada y hacer clic en el botón de la página.

Angular 2+
SENIOR
Habilidades probadas
Duración
53 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Angular2+, JavaScript

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de HTML

Tarea de programación - Nivel: Duro

JavaScript | Angular 2+ | Router Role Based Access Control - Prepara un RBAC simple para rutas y componentes.

Angular
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
58 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Angular2+, JavaScript, rxjs

Tarea de programación - Nivel: Fácil

JavaScript | Angular 2+ | Tarjetero virtual de negocios - Conecta los componentes del tarjetero virtual usando un servicio, RxJS, y Angulares @Entrada.

Angular
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
44 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Angular2+, JavaScript

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Angular2+, JavaScript

Tarea de programación - Nivel: Fácil

JavaScript | Angular 2+ | Calculadora de divisas - Termina una aplicación que debe convertir la cantidad de dinero en la moneda seleccionada a USD.

Angular
MIDDLE
Habilidades probadas
Duración
72 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Formas angulares API, Formas reactivas angulares, Angular2+, Plantillas angulares, Seguridad angular

Tarea de programación - Nivel: Medio

JavaScript | Angular 2+ | Formulario de inscripción - Conectar HTML/CSS a Angular y añadir la validación adecuada.

Angular
MIDDLE
Habilidades probadas
Duración
73 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Angular2+, Tipo de letra, JavaScript, Herramientas, Desarrollo de la web

Tarea de programación - Nivel: Medio

JavaScript | Angular 2+ | Formulario de inscripción - Conectar HTML/CSS a Angular y añadir la validación adecuada.

Angular
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
40 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Angular2+, JavaScript, Tipo de letra

Tarea de programación - Nivel: Fácil

JavaScript | Angular2+ | Configuración del enrutamiento - Crear la configuración del enrutamiento en base a la aplicación existente y los requerimientos dados en la descripción.

Angular
SENIOR
Habilidades probadas
Duración
105 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de ES6, JavaScript, Angular2+, Tipo de letra, AJAX, Desarrollo de la web

Tarea de programación - Nivel: Duro

Angular 2+ | Flujo de registro | Componentes y enrutamiento - Completa el flujo de registro de usuarios configurando el enrutamiento, integrando el formulario de registro con los servicios de datos y añadiendo la validación de entrada adecuada.

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