Prueba de habilidades de los desarrolladores junior y preguntas de la entrevista

Nuestra gama de pruebas de habilidad para desarrolladores Junior le ayudará a encontrar el mejor desarrollador Junior potencial para su equipo. Elige una prueba de habilidades de desarrollador Junior de pilas de tecnología como Python, C++, y JavaScript y examina las habilidades de los solicitantes de empleo. Con esta gama de pruebas de habilidades de desarrollo, puedes estar seguro de que estás contratando al desarrollador adecuado para el trabajo.

C++
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
39 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de C++

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de C++

Tarea de programación - Nivel: Fácil

C++ | Validador de números de seguro - Implementar la solución que corrige errores en el código del validador de números simples.

seguridad
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
46 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Matemáticas, Probabilidad, Habilidades blandas, Ciberseguridad, Vulnerabilidades, Seguridad en la web

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Ciberseguridad, Netcat, Reverseshell, Nmap, Portscan, Rizo, Contraseña, Protección

Tarea de prueba - Nivel: Fácil

Ciberseguridad | XSS Pastebin - En este desafío el concursante recibe una tarea con una página pastebin que es propensa a la vulnerabilidad XSS en el portal del administrador. Esto permite al atacante hacerse pasar por el administrador sin conocer las credenciales correctas.

Seguridad en la web
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
78 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Matemáticas, Probabilidad, Habilidades blandas, Ciberseguridad, Vulnerabilidades, Seguridad en la web

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Ciberseguridad, Nmap, Portscan, Puertos, Enumeración, Windows

Tarea de prueba - Nivel: Fácil

Ciberseguridad | Reto LFI - En este reto el concursante recibe una tarea con un sitio web vulnerable a un ataque de inclusión de archivos locales. El atacante puede cargar datos arbitrarios desde el sistema de archivos.

Seguridad en la web
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
104 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Pensamiento lógico, Secuencia, Habilidades blandas, Ciberseguridad, Vulnerabilidades, Seguridad en la web, OAuth2

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Ciberseguridad, Netcat, Reverseshell, Nmap, Portscan

Tarea de prueba - Nivel: Fácil

Ciberseguridad | XXE | Panel de UAV - Vulnerabilidad Lverage XXE para cargar contenidos de archivos externos.

seguridad
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
52 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Pensamiento lógico, Secuencia, Habilidades blandas, Autenticación, Autorización, Ciberseguridad, OAuth2

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Ciberseguridad, Netcat, Reverseshell, Nmap, Portscan, Enumeración, Windows

Tarea de prueba - Nivel: Fácil

Ciberseguridad | Inyección de comandos de inventario - Inyectar una carga útil y lograr la ejecución de comandos en el lado del servidor.

JavaScript
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
46 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de JavaScript

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de JavaScript

Tarea de programación - Nivel: Fácil

JavaScript | Juego de Oficina - Tic Tac Toe - Termina una versión modificada del popular juego TicTacToe.

Android
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
36 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Android

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Android, Kotlin

Tarea de programación - Nivel: Fácil

Android | Kotlin | Compass - Implementar la funcionalidad de la brújula en la aplicación basada en la localización.

JavaScript
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
51 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de JavaScript

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de JavaScript

Tarea de programación - Nivel: Fácil

JavaScript | Búsqueda de palabras - Inicializar el objeto WordSearch para mantener la letterGrid e implementar el método find que buscará una cuadrícula dada en todas las direcciones.

Reacciona
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
39 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de JS, JavaScript, Reacciona

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de JavaScript, Reacciona

Tarea de programación - Nivel: Fácil

JavaScript | React, Class Components, Enzyme | Search-Engine Application - Implementar una aplicación para buscar y filtrar productos en una tienda online.

Ruby
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
81 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Ruby on Rails

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Ruby, Ruby on Rails

Tarea de programación - Nivel: Fácil

Ruby | Ruby on Rails | API Simple Student Class App - Implementar un fondo para un registro de clases virtual para una escuela local. Añadir reglas de validación e implementar un endpoint para exponer algunos datos JSON.

Java
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
49 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Núcleo de Java: Comunicación en red, Genéricos, Gestión de la memoria

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Núcleo de Java: Colecciones, Gestión de la memoria, Genéricos

Tarea de programación - Nivel: Fácil

Java | Cambio de divisas - Completar la implementación de la aplicación de cambio de divisas, que es responsable de la gestión de los tipos de cambio y el cambio de las monedas.

Java
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
37 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Java, Núcleo de Java, Expresiones Lambda, Gestión de la memoria

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de Núcleo de Java, Java, Gestión de la memoria, colecciones, Expresiones Lambda

Tarea de programación - Nivel: Fácil

Aplicación Java | Biblioteca - Creación de una aplicación que permita a la biblioteca gestionar su stock de libros. El objetivo de la tarea es terminar la implementación de los métodos de servicio que faltan.

TypeScript
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
51 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Tipo de letra

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de JavaScript, Reacciona

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de HTML, CSS

Tarea de programación - Nivel: Fácil

TypeScript | React Hooks | Gestión de estado de películas - Aplicación completa de gestión de películas usando React Hooks implementando la gestión de estado a las vistas existentes.

SQL
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
25 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Pensamiento lógico, Matemáticas, MySQL, SQL

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de SQL

Tarea - Nivel: Fácil

SQL | MySQL | Catálogo de sellos | Función AVG - Selecciona los sellos (nombre y precio) con precio mayor o igual al precio medio total.

SQL
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
33 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Pensamiento lógico, SQL, MySQL

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de MySQL, SQL

Tarea - Nivel: Fácil

SQL | MySQL | Catálogo de sellos | A Self JOIN - Selecciona los sellos (nombre y ubicación) que están en la misma ubicación.

SQL
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
26 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Pensamiento lógico, SQL

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de SQL

Tarea - Nivel: Fácil

SQL | PostgreSQL | Hoteles - precios medios - Prepara el informe con los precios medios de las ciudades.

SQL
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
27 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de Pensamiento lógico, SQL

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de SQL

Tarea - Nivel: Fácil

SQL | PostgreSQL | Hoteles - reservas - Prepara la lista de reservas con un número de días, precio por día y precio total de la estancia.

Salesforce
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
40 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de SOQL, Salesforce, Apex

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de SOQL, Salesforce, Apex

Tarea de programación - Nivel: Fácil

Salesforce | SOQL | Seleccionar todas las cuentas - Escriba una consulta SOQL que recupere una lista de todas las cuentas.

...NET
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
36 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de ...NET, NUnit, QA

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de NUnit, QA

Tarea de programación - Nivel: Fácil

QA | .NET, NUnit | Pruebas unitarias de software para máquinas de café - Escribir las pruebas en el NUnitExercise.Tests/CandidateTests.cs para verificar el CoffeeMachineMain clase.

terraformar
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
69 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de DevOps, Terraformar, AWS

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de DevOps, Terraformar, AWS

Tarea de programación - Nivel: Fácil

DevOps | Terraform, AWS | Crear la instancia EC2 utilizando una AMI específica - Crear la instancia EC2 utilizando una AMI específica en una VPC por defecto con acceso SSH, utilizando Terraform y el proveedor AWS.

terraformar
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
47 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de DevOps, Terraformar

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de DevOps, Terraformar

Tarea de programación - Nivel: Fácil

DevOps | Terraform, Azure | App Service - Usar Terraform azurerm provider para aprovisionar app service

...NET
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
81 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de ...NET, C#

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de ...NET Core, Internos de .NET, construcción de dotnet, Depuración avanzada, Captura de un vertedero, dotnet-dump, Rastreo de diagnóstico, dotnet-trace

Tarea de programación - Nivel: Fácil

.NET | .NET Core | Inventario de la librería - Implementar un par de métodos en .Net Core para gestionar el inventario de la librería.

...NET
JUNIOR
Habilidades probadas
Duración
51 minutos como máximo.
Evaluación
Automático
Resumen de la prueba

Preguntas de elección

evaluando el conocimiento de ...NET, C#, ...NET Core, Temas básicos comunes, Registro

Lagunas en el código

evaluando el conocimiento de ...NET Core, Internos de .NET, construcción de dotnet, Temas básicos comunes, C#, Registro, Extensiones de registro en .NET Core, restauración del punto de vista de la red

Tarea de programación - Nivel: Fácil

.NET | .NET Core | Comentarios Desafío - Implementar una acción de Índice para el controlador de posts para que los posts puedan ser renderizados apropiadamente en la vista Posts/Index en .Net Core.

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