
La aplicación Fisherman`s Prueba de Desarrollador de Kotlin Junior | Graduado
- Nivel de antigüedad general
- Junior
- Duración de la prueba
- 25 minutos
- Evaluación
- Automático
- Habilidades probadas:
Resumen de la prueba
La prueba se combina a partir de varias tareas. Tarea de programación y lagunas de código. Todas evaluadas automáticamente.
Tipos de tareas
Lagunas en el código
Kotlin | String template code gap assessing knowledge of Kotlin
Nivelado: Fácil
Habilidades probadas: Kotlin
Lagunas en el código
Kotlin | Mutable properties code gap assessing knowledge of Kotlin
Nivelado: Fácil
Habilidades probadas: Kotlin
Tarea de programación
Kotlin | Aplicación para pescadores - Implementar un método para filtrar datos.
Nivelado: Fácil
Habilidades probadas: Gradle, Kotlin
Lagunas en el código
Kotlin | Nullability code gap assessing knowledge of Kotlin
Nivelado: Fácil
Habilidades probadas: Kotlin
Lagunas en el código
Kotlin | Throwing exceptions code gap assessing knowledge of Kotlin
Nivelado: Fácil
Habilidades probadas: Kotlin
Lagunas en el código
Kotlin | Visibility modifiers code gap assessing knowledge of Kotlin
Nivelado: Fácil
Habilidades probadas: Kotlin
Evaluación automática
Automáticamente calificamos pruebas y tareas de programación de opción múltiple y evaluamos al candidato código para la corrección lógica, la eficiencia de tiempo y la calidad del código.