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Kotlin
JUNIOR

La aplicación Fisherman`s Prueba de Desarrollador de Kotlin Junior | Graduado

Nivel de antigüedad general
Junior
Duración de la prueba
25 minutos
Evaluación
Automático
Habilidades probadas:

Resumen de la prueba

La prueba se combina a partir de varias tareas. Tarea de programación y lagunas de código. Todas evaluadas automáticamente.

Tipos de tareas

Lagunas en el código

Kotlin | Brecha en el código de la plantilla de cadenas que evalúa el conocimiento de Kotlin

Nivelado: Fácil

Habilidades probadas: Kotlin

Lagunas en el código

Kotlin | Propiedades mutables brecha de código evaluando el conocimiento de Kotlin

Nivelado: Fácil

Habilidades probadas: Kotlin

Tarea de programación

Kotlin | Aplicación para pescadores - Implementar un método para filtrar datos.

Nivelado: Fácil

Habilidades probadas: Gradle, Kotlin

Lagunas en el código

Kotlin | Brecha de código de nulidad que evalúa el conocimiento de Kotlin

Nivelado: Fácil

Habilidades probadas: Kotlin

Lagunas en el código

Kotlin | Lanzamiento de excepciones brecha de código evaluar el conocimiento de Kotlin

Nivelado: Fácil

Habilidades probadas: Kotlin

Lagunas en el código

Kotlin | Modificadores de visibilidad brecha de código evaluar el conocimiento de Kotlin

Nivelado: Fácil

Habilidades probadas: Kotlin

Evaluación automática

Automáticamente calificamos pruebas y tareas de programación de opción múltiple y evaluamos al candidato código para la corrección lógica, la eficiencia de tiempo y la calidad del código.