Rätt Groovy-test online för att granska Groovy-utvecklare
Rekommenderade roller för onlinefrågor i Groovy
- Groovy-utvecklare
- Java-utvecklare
- Fullstack-utvecklare
- Junior webbutvecklare
- Groovy-utvecklare på nybörjarnivå
- Senior Groovy-utvecklare
- Webbutvecklare
Hur DevSkiller Groovy onlinetester fungerar och kodningsfrågor
Groovy-tester och kodningsfrågor online drivs av RealLifeTesting™-metodiken. Metoden ger värdefull insikt i kandidaternas kunskaper om och tillämpning av språket Groovy och Java-ekosystemet genom att simulera arbete som de kommer att möta på jobbet. Vårt Groovy-test online hjälper dig inte bara att förstå din kandidats kodningsförmåga utan även deras förmåga till kritiskt tänkande och tidshantering.
Viktiga funktioner
- Testerna är utformade för att bedöma kandidatens kodningsförmåga och inte bara deras akademiska kunskaper.
- Bekväm fjärrtestning som kan utföras var som helst och när som helst.
- RealLifeTesting™-metodiken erbjuder en bättre användarupplevelse där kandidaterna kan använda sin egen IDE, klona till GIT, köra enhetstester och få tillgång till Stack Overflow/Github/Google för forskning.
- Flera robusta antiplagiatverktyg som säkerställer testets noggrannhet.
- Verktyg för skärminspelning och observation i realtid
- Rapporterna genereras automatiskt och är icke-teknikvänliga
- Tester för lägre, medel- och högre befattningar.
Färdigheter som täcks i online-tester och kodningsfrågor för Groovy
- Samlingar
- Java
- Gradle
- HTML
- JavaScript
- Spring Boot
- IntelliJ IDEA
- React
- CleanCode
- Spock
Vad du ska leta efter hos en Groovy-utvecklare
Programmeringsspråket Apache Groovy är ett mångsidigt programmeringsspråk för Java-plattformen. Det syftar till att förbättra utvecklarens produktivitet genom en kortfattad och lättlärd syntax. Sedan införandet av Kotlin skulle vissa hävda att Apache Groovy har blivit överflödigt, men det kunde inte vara längre från sanningen. Groovy har en levande och aktiv gemenskap som bidrar till Groovy-syntaxen, biblioteken och ramverken.
Under urvalsprocessen är det viktigt att avgöra om kandidaten har erfarenhet av att utveckla program, verktyg och bibliotek i språket Groovy. Dessutom är erfarenhet av större projekt, oavsett om det gäller webbapplikationer, distribuerade system, verktyg eller DSL:er, ett positivt tecken. Slutligen kommer en förståelse för kandidatens kunskaper om och tillämpning av Java att ge värdefull insikt om kandidatens lämplighet för rollen.
Gillar du det du ser men vill ha mer?
Vill du börja granska Groovy-utvecklare men behöver lite mer? DevSkiller har allt du behöver! Med vår uppgiftsguide online kan du skapa ditt eget anpassade Groovy-test online. Med hjälp av uppgiftsguiden online kan du ladda upp din egen kodbas, ange vilka språk/teknologier du vill testa, ställa in testets varaktighet och mycket mer! Hitta rätt kandidat idag med DevSkiller Groovy-test online.
Behöver du fortfarande bevis för vårt Groovy-test online?
Om du fortfarande är osäker på vårt utbud av Groovy-tester online kan du kolla in vad några av våra nöjda kunder har att säga om oss:
Ivana Nikolic - HR-chef på ImpacTech
"Den största fördelen för kandidaterna är att de kan genomföra testerna när det passar dem bäst. Om du har en kandidat som redan arbetar och funderar på att byta karriär eller flytta till ett annat företag är det också en tidsbesparing för dem, eftersom de inte behöver ta ledigt för att delta i många intervjuer i sökandet efter en ny tjänst."
Victoria Cyczewska – Specialist på talanganskaffning på Stepstone Services
"Vi har nu ett verktyg som gör att vi inte bara kan samarbeta för att skapa tester som bedömer de tekniska färdigheter som vi behöver för att växa, utan också för att kommunicera internt och externt (med kandidater). Dessutom är vår tekniska rekryteringsprocess nu mer strukturerad. Som ett exempel använder vi resultaten av vår tekniska screening som en samtalsstart under tekniska intervjuer."
Magdalena Rogóż - biträdande marknadschef på Kodilla
"Att använda DevSkiller för att betygsätta testerna är två gånger mer kostnadseffektivt samtidigt som det ger våra studenter ett mycket bättre test och förbereder dem för framtida rekryteringstester."
Vanliga frågor
Vad är RealLifeTestingTM och hur fungerar det i Groovy-tester på nätet?
RealLifeTestingTM-metodiken är grunden för alla DevSkiller Groovy-kodningstester. Till skillnad från andra kodningstester som mer liknar algoritmiska pussel eller spel ger RealLifeTestingTM-metodiken en helhetsbild av en utvecklares färdigheter. Den bygger på övertygelsen att för att få en verklig förståelse för en utvecklares förmåga måste testerna spegla det utvecklingsarbete som de kommer att utföra i den verkliga världen.
DevSkiller Groovy-kodningstesterna kräver att kandidaterna antingen bygger projektprogram från grunden eller bygger vidare på befintliga program, precis som de skulle göra på jobbet. En framgångsrik kandidat måste visa att han eller hon har kunskap om språket Groovy och dess resurser i stacken och använda andra resurser som är tillgängliga för att slutföra testerna korrekt och innan testets varaktighet löper ut. De resultat som du ser visar kandidatens kodningsfärdigheter, beslutsfattande, kodrenlighet och problemlösningsförmåga.
Vad gör du åt plagiat?
På DevSkiller tar vi plagiat på största allvar och har därför ett antal verktyg på plats för att se till att du endast får korrekta testresultat. Verktyg som videobildskärmsinspelning för att kontrollera om kandidaten tittar på en annan skärm när han eller hon genomför ett test. Dessutom använder vi en rad verktyg för socialt lyssnande, kontrollerar kandidatens IP-adress och använder live parmeddelanden.
Vår plagiatdetektor kontrollerar kandidatens inmatade kod, frågans längd och hur varje fråga besvarades. Svaren korsrefereras automatiskt med alla svar som vi har fått in i systemet och om det finns en matchning kan vi kategoriskt bekräfta att kandidaten har fuskat.
Hur lång tid tar testet?
Testets längd är flexibel och beror på dina önskemål. Du har möjlighet att använda våra standardinställningar eller ange din egen testtid. Det är också möjligt att ställa in tidsgränser för enskilda frågor i ett test.