
フィッシャーマンズアプリ テスト ジュニアKotlin開発者
- 全体的な年功序列
- ジュニア
- テスト期間
- 25分
- 評価
- 自動
- テスト済みのスキル。
テストの概要
テストは様々なタスクを組み合わせて行います。 プログラミングタスクとコードギャップ。 全て自動で評価されます。
タスクの種類
コードギャップ
Kotlin|文字列テンプレートコードのギャップでKotlinの知識を評価する
レベル。 易しい
テスト済みのスキル。 コトリン
コードギャップ
Kotlin | Mutable properties コードギャップ Kotlinの知識を評価する
レベル。 易しい
テスト済みのスキル。 コトリン
プログラミングタスク
Kotlin | Fisherman`s app - データをフィルタリングする方法を実装します。
レベル。 易しい
テスト済みのスキル。 Gradle, Kotlin
コードギャップ
Kotlin|Kotlinの知識を評価するNullabilityコードのギャップ
レベル。 易しい
テスト済みのスキル。 コトリン
コードギャップ
Kotlin|Throwing exceptions コードのギャップでKotlinの知識を評価する
レベル。 易しい
テスト済みのスキル。 コトリン
コードギャップ
Kotlin | 可視性修飾子 コードギャップ Kotlinの知識を評価する
レベル。 易しい
テスト済みのスキル。 コトリン
自動評価
多肢選択テストやプログラミングの課題を自動的に採点し、候補を評価します。 論理的な正しさ、時間効率、コード品質のためのコード。